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    <title>CANAL@Boinc :: Foro</title>
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    <description>El mejor equipo de Boinc hispano y en español. Web de Computacion Distribuida, Ciencia y Arte :: Módulo de foros para xoops</description>
    <lastBuildDate>Fri, 24 May 2013 23:06:28 +0200</lastBuildDate>
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      <title>CANAL@Boinc :: Foro</title>
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      <title>Re: LHC Test4Theory@Home: Duda [Por Jujogo]</title>
      <link>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=280372&amp;forum=218</link>
      <description>Proyectos I.. - L..:: LHC Test4Theory@Home: Duda&lt;br /&gt;
He tenido varias veces el problema, cada vez va peor el proyecto &lt;img src=&quot;http://www.canalboinc.com/uploads/smil458429e4e7610.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;.&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 29 Jan 2013 06:07:33 +0200</pubDate>
      <guid>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=280372&amp;forum=218</guid>
    </item>
        <item>
      <title>LHC Test4Theory@Home: Nuevo nº 1 Hispano [Por Califa]</title>
      <link>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=278363&amp;forum=218</link>
      <description>Proyectos I.. - L..:: LHC Test4Theory@Home: Nuevo nº 1 Hispano&lt;br /&gt;
El equipo España nos ha adelantado y son el nuevo número uno hispano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felicidades compañeros!!</description>
      <pubDate>Sat, 15 Dec 2012 00:11:39 +0200</pubDate>
      <guid>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=278363&amp;forum=218</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: LHC@Home 2.0 (Test4Theory): Nuevo proyecto [Por Jujogo]</title>
      <link>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=158214&amp;forum=218</link>
      <description>Proyectos I.. - L..:: LHC@Home 2.0 (Test4Theory): Nuevo proyecto&lt;br /&gt;
Descargué la máquina virtual, la instalé y ya ha empezado a trabajar, de hecho ya tengo mis primeros créditos &lt;img src=&quot;http://www.canalboinc.com/uploads/smil45842e5a72b50.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;.&lt;br /&gt;En cuanto al tema del código no me ha pedido nada. La máquina virtual se instala solita y no hay que configurar nada, simplemente el sustillo de ver un escritorio remoto de linux en tu PC.</description>
      <pubDate>Mon, 03 Dec 2012 06:42:15 +0200</pubDate>
      <guid>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=158214&amp;forum=218</guid>
    </item>
        <item>
      <title>IMP@Home: Proyecto retirado [Por ljfc2001]</title>
      <link>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=251003&amp;forum=218</link>
      <description>Proyectos I.. - L..:: IMP@Home: Proyecto retirado&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://images.suite101.com/2098155_com_boinc_600.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;300) this.width=300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_1771102informacionjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;About &lt;a href=&quot;mailto:IMP@Home:&quot; title=&quot;IMP@Home:&quot;&gt;IMP@Home:&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This is a test project. We&#039;re setting up a renderfarm to power the Internet Movie Project. Being a test project, remember that the applications may be unstable or crash. Also note that this project will never export credit stats.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The proposed Internet Movie (IMP), developed from the idea of some ambitious POV-Ray users in a newsgroup. The aim of the group is to produce a computer-generated film, in which participants can take part in the concept, modeling, and also during the subsequent representation.&lt;br /&gt;To make the ray tracer POV-Ray is used. The client controls the project and ensure that all necessary input data (textures, scene descriptions, etc.), and the resulting images of the finished animation will be transferred to or from the server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sobre &lt;a href=&quot;mailto:IMP@Home:&quot; title=&quot;IMP@Home:&quot;&gt;IMP@Home:&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un proyecto de prueba. Estamos estableciendo una granja de render para el Proyecto Power, película de Internet. Al ser un proyecto de prueba, recuerde que las aplicaciones pueden ser inestables o romperse. Así que tenga en cuenta que en este proyecto no se podrán exportar las estadísticas de crédito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proyecto de la película del Internet (IMP), desarrollado a partir de la idea de algunos ambiciosos POV-Ray usuarios en un grupo de noticias. El objetivo del conjunto es para producir una película generada por ordenador, en el que los participantes pueden tomar parte en el concepto, el modelado, y también durante la representación posterior.&lt;br /&gt;Para hacer que el trazador de rayos es POV-Ray utiliza. El cliente controla este proyecto y garantizar que todos los datos de entrada necesarios (texturas, las descripciones de la escena, etc), y las imágenes resultantes de la animación terminado será transferido a o desde el servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771107requisitosjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1949326requisitos2.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771108linksjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Url proyecto: &lt;a href=&quot;http://impfarm.imp.org/boinc/&quot; title=&quot;http://impfarm.imp.org/boinc/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://impfarm.imp.org/boinc/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 15 Oct 2012 14:25:47 +0200</pubDate>
      <guid>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=251003&amp;forum=218</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Intelligence Realm: Proyecto retirado [Por ljfc2001]</title>
      <link>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=245649&amp;forum=218</link>
      <description>Proyectos I.. - L..:: Intelligence Realm: Proyecto retirado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://wiki.bc-team.org/images/a/aa/Ais-logo.gif&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_1771102informacionjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;About Intelligence Realm:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was a distributed computing project undertaken by Intelligence Realm, Inc. with the long-term goal of simulating the human brain in real time, complete with artificial consciousness and artificial general intelligence. They claimed to have found, in research, the mechanisms of knowledge representation in the brain which is equivalent to finding artificial intelligence, before moving into the developmental phase.&lt;br /&gt;Science&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The project&#039;s initial goal was recreating the largest brain simulation to date, performed by neuroscientist Eugene M. Izhikevich of The Neurosciences Institute in San Diego, California. Izhikevich simulated 1 second of activity of 100 billion neurons (the estimated number of neurons in the human brain) in 50 days using a cluster of 27 3-gigahertz processors. He extrapolated that a real-time simulation of the brain could not be achieved before 2016. The project aimed to disprove this prediction.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On July 12, 2008, AIS announced that the first phase of the project had been completed by reaching the 100 billion neuron mark. The project then continued to simulate neurons while they completed the development of the other applications.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AIS simulated the brain via an artificial neural network, and used Hodgkin-Huxley models. The project utilized the BOINC distributed computing platform. In version 1.08 of the software each work unit received by a volunteer simulated 500,000 neurons for 100 milliseconds at 5 millisecond time steps (the estimated firing rate of a human neuron).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The application had four primary modulesfor creating neurons, simulating neurons, visualizing neurons, and finally, knowledge acquisition. Intention was that the neuronal generator would eventually use genetic algorithms to generate neurons for simulation. The neuron simulator used mathematical models to simulate those neurons. Initially Hodgkin-Huxley models were used, but more models (perhaps hundreds) were intended to be utilized in the future. The visualization software was to allow the administrators to monitor and control the neuronal simulators. The knowledge acquisition module involved feeding information to the system and training it to build its knowledge base.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The AIS project had successfully simulated over 700 billion neurons by April 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The project was closed in November 2010 as the BOINC program of the project did not work.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sobre Intelligence Realm:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue un proyecto de computación distribuida realizado por Realm Intelligence, Inc. con el objetivo a largo plazo de simular el cerebro humano, en tiempo real, con la conciencia artificial y la inteligencia general artificial. Ellos afirmaron haber encontrado, en la investigación, los &quot;mecanismos de representación del conocimiento en el cerebro, lo que equivale a la búsqueda de inteligencia artificial&quot;, antes de pasar a la fase de desarrollo.&lt;br /&gt;Ciencia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objetivo inicial del proyecto era recrear la simulación cerebro más grande hasta la fecha, realizado por el neurocientífico Eugene M. Izhikevich del Instituto de Neurociencias en San Diego, California. Izhikevich simulado 1 segundo de actividad de 100 mil millones de neuronas (el número estimado de neuronas en el cerebro humano) en 50 días utilizando un conjunto de 27 3-gigahercios procesadores.  Se extrapola que una simulación en tiempo real del cerebro no podía alcanzarse antes de 2016. El proyecto tenía como objetivo refutar esa predicción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El 12 de julio de 2008, AIS anunció que la primera fase del proyecto ha sido completado por alcanzar la marca de 100 mil millones de neuronas. El proyecto continuó para simular las neuronas antes de que se completó el desarrollo de las otras aplicaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AIS simular el cerebro a través de una red neuronal artificial, y se utiliza Hodgkin-Huxley modelos.  El proyecto utilizó la plataforma de computación distribuida BOINC. En la versión 1.08 del software de cada unidad de trabajo recibido por un voluntario de 500.000 neuronas simuladas durante 100 milisegundos a 5 pasos de tiempo de milisegundos (la velocidad de disparo estimado de una neurona humana). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aplicación tiene cuatro módulos principales-para la creación de neuronas, las neuronas, las neuronas que simulan visualizar y, por último, la adquisición de conocimientos. La intención era que el generador neuronal eventualmente se utilizan algoritmos genéticos para generar neuronas para la simulación. El simulador neuronal utilizado modelos matemáticos para simular las neuronas. Inicialmente Hodgkin-Huxley modelos fueron utilizados, pero más modelos (quizás cientos) estaban destinadas a ser utilizadas en el futuro. El software de visualización era permitir que los administradores supervisar y controlar los simuladores neuronales. El módulo de adquisición de conocimiento involucradas alimentar la información al sistema y capacitación para construir su base de conocimientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proyecto tuvo éxito AIS simuladas más de 700 mil millones de neuronas en abril de 2009. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proyecto se cerró en noviembre de 2010 como el programa BOINC del proyecto no funcionó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771108linksjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Url proyecto: &lt;a href=&quot;http://www.intelligencerealm.com/aisystem/&quot; title=&quot;http://www.intelligencerealm.com/aisystem/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://www.intelligencerealm.com/aisystem/&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 15:12:23 +0200</pubDate>
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      <title>Re: inCell: Proyecto retirado [Por EMYArg]</title>
      <link>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=187944&amp;forum=218</link>
      <description>Proyectos I.. - L..:: inCell: Proyecto retirado&lt;br /&gt;
Hola  &lt;img src=&quot;http://www.canalboinc.com/uploads/smil45842e5a72b50.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buscando proyectos relacionados con la medicina encontre este, me uni a el y en la lista de proyectos de mi Boinc Manager aparecio &quot;Server for testing Bolpex&quot; ¿que es esto? ¿no es Volpex un proyecto sobre proteinas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra duda: si entramos en &quot;Returning participants&quot; &amp;gt; &quot;Your Account&quot; y luego, debajo de &quot;Trabajo computacional y creditos&quot; entramos en &quot;Tareas&quot; (Ver), aparecen la o las tareas que se han asignado a nuestra PC o a alguna de ellas si se tiene mas de una, luego si damos click en el hipervinculo con el numero de unidad &quot;Worckunit ID click for details&quot; (ahora es 162) aparece una lista de las unidades de datos de la unidad 162 con sus respectivos estados, el problemas es que casi la totalidad de las tareas aparecen con estos Status:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Didn&#039;t need&quot;&lt;br /&gt;&quot;Error while computing&quot;&lt;br /&gt;&quot;Aborted by user&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Esto que significa?&lt;br /&gt;Todas las unidades tienen fecha &quot;Sent&quot; del dia 10 May 2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias por las respuetas. &lt;br /&gt;Saludos.</description>
      <pubDate>Thu, 10 May 2012 21:54:20 +0200</pubDate>
      <guid>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=187944&amp;forum=218</guid>
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      <title>LuxRenderFarm@home: Proyecto retirado [Por ljfc2001]</title>
      <link>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=187941&amp;forum=218</link>
      <description>Proyectos I.. - L..:: LuxRenderFarm@home: Proyecto retirado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_1742503lux.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;300) this.width=300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_1771102informacionjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;About LuxrenderFarm:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LuxRender is a physically based and unbiased rendering engine. Based on state of the art algorithms, LuxRender simulates the flow of light according to physical equations, thus producing realistic images of photographic quality.&lt;br /&gt;LuxRender is free software - both for personal and commercial use - and is licensed under the GPL. The program runs on Windows, Mac OS X and Linux. Fully functional exporters are available for many popular 3D packages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sobre LuxrenderFarm:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LuxRender es un motor de renderización, basado &amp;#8203;&amp;#8203;en la física e imparcialidad. Basado en el estado de los más avanzados algoritmos, LuxRender simula el flujo de luz, deacuerdo a las ecuaciones de física, lo que produce imágenes realistas de calidad fotográfica.&lt;br /&gt;LuxRender es software libre - tanto para uso personal como comercial - y está licenciado bajo la GPL. El programa se ejecuta en Windows, Mac OS X y Linux. Totalmente  funcionales, las exportaciones están disponibles para muchos de los paquetes de 3D más &amp;#8203;&amp;#8203;populares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771108linksjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Url proyecto: &lt;a href=&quot;http://www.luxrenderfarm.de/luxfarm/&quot; title=&quot;http://www.luxrenderfarm.de/luxfarm/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://www.luxrenderfarm.de/luxfarm/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galería: &lt;a href=&quot;http://www.luxrender.net/forum/gallery2.php&quot; title=&quot;http://www.luxrender.net/forum/gallery2.php&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://www.luxrender.net/forum/gallery2.php&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 15:26:07 +0200</pubDate>
      <guid>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=187941&amp;forum=218</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Leiden Classical: Nuevo proyecto [Por ljfc2001]</title>
      <link>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=160022&amp;forum=218</link>
      <description>Proyectos I.. - L..:: Leiden Classical: Nuevo proyecto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_1664582leiden.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;650) this.width=650&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_1771102informacionjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;About Leiden Classical:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leiden Classical studies several different areas in the field of Classical Dynamics. The following is a short summery of each area.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Classical Dynamics Theory &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Classical mechanics (commonly confused with Newtonian mechanics, which is a sub-field thereof) is used for describing the motion of macroscopic objects, from projectiles to parts of machinery, as well as astronomical objects, such as spacecraft, planets, stars, and galaxies. It produces very accurate results within these domains, and is one of the oldest and largest subjects in science and technology.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Besides this, many related specialties exist, dealing with gases, liquids, and solids, and so on. Classical mechanics is enhanced by special relativity for objects moving with high velocity, approaching the speed of light,general relativity is employed to handle gravitation at a deeper level, and quantum mechanics handles the wave-particle duality of atoms and molecules. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Solar System Dynamics&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A numerical model of the solar system is a set of mathematical equations, which, when solved, give the approximate positions of the planets as a function of time. Attempts to create such a model established the more general field of celestial mechanics. The results of this simulation can be compared with past measurements to check for accuracy and then be used to predict future positions. Its main use therefore is in preparation of almanacs.Read more about this here.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Celestial Dynamics&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Celestial mechanics is the branch of astrophysics that deals with the motions of celestial objects. The field applies principles of physics, historically classical mechanics, to astronomical objects such as stars and planets to produce ephemeris data. Orbital mechanics (astrodynamics) is a sub-field which focuses on the orbits of artificial satellites. Read more about this here.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Molecular Dynamics&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Molecular dynamics (MD) is a form of computer simulation in which atoms and molecules are allowed to interact for a period of time by approximations of known physics, giving a view of the motion of the atoms. Because molecular systems generally consist of a vast number of particles, it is impossible to find the properties of such complex systems analytically; MD simulation circumvents this problem by using numerical methods. It represents an interface between laboratory experiments and theory, and can be understood as a &quot;virtual experiment&quot;. MD probes the relationship between molecular structure, movement and function. Molecular dynamics is a multidisciplinary method. Its laws and theories stem from mathematics, physics, and chemistry, and it employs algorithms from computer science and information theory. It was originally conceived within theoretical physics in the late 1950s, but is applied today mostly in materials science and bio-molecules. Read more about this here.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1664589pq922cuantico300x195.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;300) this.width=300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sobre Leiden Classical:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leiden Classical estudia diferentes áreas en el campo de la dinámica clásica. El siguiente es un resumen breve de cada área.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La teoría de la dinámica clásica:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mecánica clásica (comúnmente confundida con la mecánica newtoniana, que es un sub-campo de los mismos) se utiliza para describir el movimiento de los objetos macroscópicos, de los proyectiles a las piezas de la maquinaria, así como los objetos astronómicos, tales como naves espaciales, planetas, estrellas y galaxias. Se obtienen resultados muy precisos dentro de estos dominios, y es uno de los temas más grandes y antiguas de la ciencia y la tecnología.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de esto, muchas especialidades afines existen, que tratan de gases, líquidos y sólidos, y así sucesivamente. La mecánica clásica se ve reforzada por la relatividad especial de objetos que se mueven a gran velocidad, acercándose a la velocidad de la luz, la relatividad general se utiliza para manejar la gravitación en un nivel más profundo, y la mecánica cuántica se encarga de la dualidad onda-partícula de los átomos y moléculas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sistema Solar Dinámico&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un modelo numérico del sistema solar es un conjunto de ecuaciones matemáticas, que, cuando se resolvió, dió las posiciones aproximadas de los planetas en función del tiempo. Los intentos de crear un modelo establecido el campo más general de la mecánica celeste. Los resultados de esta simulación se puede comparar con mediciones anteriores para verificar su exactitud y luego ser utilizado para predecir las posiciones futuras. Su uso principal es por lo tanto, en la preparación de almanaques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dinámica celeste&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mecánica celeste es la rama de la astrofísica que se ocupa de los movimientos de los objetos celestes. El campo de aplicación los principios de la física, la mecánica de la historia clásica, los objetos astronómicos como las estrellas y los planetas para producir los datos de efemérides. Mecánica orbital (astrodinámica) es un sub-campo que se centra en las órbitas de los satélites artificiales. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Molecular Dynamics&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De dinámica molecular (MD) es una forma de simulación por ordenador en el que los átomos y las moléculas pueden interactuar para un período de tiempo por aproximaciones de la física conocida, dando una visión del movimiento de los átomos. Dado que los sistemas moleculares en general, consisten en un gran número de partículas, es imposible de encontrar las propiedades de sistemas tan complejos analíticamente, simulación MD evita este problema mediante el uso de métodos numéricos. Que representa una interfaz entre los experimentos de laboratorio y la teoría, y puede ser entendido como un &quot;experimento virtual&quot;. Sondas MD la relación entre la estructura molecular, movimiento y función. Dinámica molecular es un método multidisciplinario. Sus leyes y teorías se derivan de las matemáticas, la física y la química, y emplea algoritmos de la informática y la teoría de la información. Fue originalmente concebido dentro de la física teórica en la década de 1950, pero se aplican hoy sobre todo en ciencia de materiales y biomoléculas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771107requisitosjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://boinc.gorlaeus.net/apps.php&quot; title=&quot;http://boinc.gorlaeus.net/apps.php&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://boinc.gorlaeus.net/apps.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771108linksjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Url proyecto: &lt;a href=&quot;http://boinc.gorlaeus.net/&quot; title=&quot;http://boinc.gorlaeus.net/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://boinc.gorlaeus.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Url equipo: &lt;a href=&quot;http://boinc.gorlaeus.net/team_display.php?teamid=67&quot; title=&quot;http://boinc.gorlaeus.net/team_display.php?teamid=67&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://boinc.gorlaeus.net/team_display.php?teamid=67&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server status: &lt;a href=&quot;http://boinc.gorlaeus.net/status.php&quot; title=&quot;http://boinc.gorlaeus.net/status.php&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://boinc.gorlaeus.net/status.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.unitedboinc.com/projects/108-leiden-classical&quot; rel=&quot;external&quot; title=&quot;&quot;&gt;aquí.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 08 Nov 2011 22:18:31 +0200</pubDate>
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      <title>Ideologias: Nuevo proyecto [Por ljfc2001]</title>
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      <description>Proyectos I.. - L..:: Ideologias: Nuevo proyecto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1640957ideologias.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;300) this.width=300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_1771102informacionjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;About &lt;a href=&quot;mailto:Ideologias@Home:&quot; title=&quot;Ideologias@Home:&quot;&gt;Ideologias@Home:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;The aim of the project &lt;a href=&quot;mailto:Ideologias@Home&quot; title=&quot;Ideologias@Home&quot;&gt;Ideologias@Home&lt;/a&gt; is to study how people in a certain region evolve ideologically over time with respect to an idea. When an idea is introduced in a society, the population is divided naturally into four groups:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extremists: those who defend the idea extremely.&lt;br /&gt;Moderates: those who defend the idea moderately.&lt;br /&gt;Opponents: those who are against the idea.&lt;br /&gt;Abstentionists: those who do not care, abstain or have not opinion.&lt;br /&gt;People change their minds because of peer pressure, the influence of mass media or because because they come to a different conclusion of their own accord. Under this assumption, we propose dynamic models, determine the parameters, predict trends and analyse results.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Acerca de &lt;a href=&quot;mailto:Ideologias@Home:&quot; title=&quot;Ideologias@Home:&quot;&gt;Ideologias@Home:&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El objetivo de este proyecto es estudiar cómo las personas de una determinada región evolucionan ideológicamente a lo largo del tiempo con respecto a una idea. Cuando se introduce una idea en una sociedad, la población se divide de manera natural en cuatro grupos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extremistas: aquellos que defienden la idea de forma extrema.&lt;br /&gt;Moderados: aquellos que defienden la idea de forma moderada.&lt;br /&gt;Contrarios: aquellos que está en contra de la idea.&lt;br /&gt;Abstencionistas: aquellos a los que no les importa, se abstienen o no tienen opinión.&lt;br /&gt;La gente cambia de idea a causa de presión en su entorno, la influencia de los medios de comunicación o por voluntad propia. Bajo estas premisas, proponemos una serie de modelos dinámicos que nos permitan determinar sus parámetros, predecir tendencias y analizar los resultados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771107requisitosjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/apps.php&quot; title=&quot;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/apps.php&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/apps.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771108linksjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Url del proyecto: &lt;a href=&quot;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/&quot; title=&quot;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Url del equipo: &lt;a href=&quot;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/team_display.php?teamid=8&quot; title=&quot;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/team_display.php?teamid=8&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ide ... team_display.php?teamid=8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server Status: &lt;a href=&quot;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/server_status.php&quot; title=&quot;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/server_status.php&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://falua.cesfelipesegundo.com/Ideologias/server_status.php&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 14 Oct 2011 15:27:54 +0200</pubDate>
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      <title>LHC Sixtrack: Nuevo proyecto [Por ljfc2001]</title>
      <link>http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=148560&amp;forum=218</link>
      <description>Proyectos I.. - L..:: LHC Sixtrack: Nuevo proyecto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1624373lch.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;500) this.width=500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_1771102informacionjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;About SIXTRACK:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIXTRACK is a research project that uses Internet-connected computers to advance Accelerator Physics. Participate by downloading and running a free program on your computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIXTRACK is based at CERN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Acerca de SIXTRACK:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIXTRACK es un proyecto de investigación que utiliza ordenadores conectados a Internet para avanzar en campo de la Física con el acelerador de hadrones. Participe descargando y ejecutando un programa gratuito en su computadora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIXTRACK se basa en el CERN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1624380lhc2.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;300) this.width=300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1624399atome2.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;400) this.width=400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Por qué necesitamos aceleradores?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los seres humanos utilizan la información de  bounced-around en torno a las ondas de luz para percibir el mundo (los otros animales, como los delfines y los murciélagos, emiten y detectan ondas de sonido). De hecho, cualquier tipo de onda reflejada puede ser utilizada para obtener información sobre los alrededores. El problema de usar las ondas para detectar el mundo físico es que la calidad de la imagen se ve limitada por la longitud de onda que utiliza.&lt;br /&gt;Nuestros ojos se ajustan a la luz visible, que tiene una longitud de onda de entre 0,4 y 0,8 micrómetros (0.000001 metros, o 10-6m). Esto significa que no puede ser utilizada para investigar los detalles más pequeños, que por lo general no tenemos en cuenta, ya que no es necesario ver las cosas que miden menos de 0.000001 metros de ancho!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero los físicos del CERN necesitan investigar los constituyentes de la materia a nivel subatómico, donde las distancias típicas son del orden de los femtometre (0,000000000000001 m, o 10-15m) o más pequeños!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A principios del siglo 20, se descubrió que las partículas de la materia también se puede considerar como ondas, la longitud de onda de la que se hace más pequeña, como la energía de la partícula se hace mayor. Por lo tanto, los detalles más pequeños que una micra podría, por ejemplo, se examinarán con electrones, siempre y cuando su energía es lo suficientemente grande. Este es el principio del microscopio electrónico, que se utiliza, entre otras cosas, en la biología y la metalografía para ver los detalles de las células o las aleaciones. Sin embargo, incluso el microscopio electrónico con el mejor barrido sólo puede mostrar una imagen borrosa de un átomo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puesto que todas las partículas tienen propiedades ondulatorias, los físicos pueden usar partículas con longitudes de onda lo más corta posible. Para poder investigar los detalles de mil millones de veces más pequeño, tenemos que usar partículas que tienen energías de mil millones de veces mayor. Esto significa que los más pequeños los detalles que desee a la vista, cuanto mayor sea la máquina que usted tendrá que construir!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Los aceleradores son el el último microscopio!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1624429sm3.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;400) this.width=400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Por qué necesitamos el LHC?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los científicos han descubierto que todo en el Universo está hecho de un pequeño número de bloques de construcción básicos llamados partículas elementales, gobernado por unas pocas fuerzas fundamentales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas de estas partículas, tales como el electrón, son estables y forman la materia normal. Otros, como el muón, tienen una existencia fugaz antes de decaer a los estables anteriores. Sin embargo otros, como el bosón de Higgs, se cree que han existido unos instantes después del Big Bang, pero están ausentes en el universo actual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La enorme concentración de energía que se puede llegar en las colisiones entre partículas como los electrones o los protones en un acelerador pueden recrear las condiciones del universo temprano, y generar las partículas como el bosón de Higgs por una fracción de segundo, antes de la desintegración de tales partículas en más los ordinarios. Se trata de las huellas reveladoras que dejan estas partículas más comunes que los físicos de captura en grandes detectores, colocados alrededor de los puntos de colisión en el acelerador. Por un proceso de trabajo de detective de cálculo, entonces se puede deducir de la propiedades de las partículas nuevas que han creado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo tanto, el estudio de las colisiones de partículas es como &quot;mirar hacia atrás en el tiempo&quot;, que recrea el ambiente actual en el origen de nuestro Universo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las teorías y descubrimientos de miles de físicos durante el siglo pasado han creado una imagen notable de la estructura fundamental de la materia, que se llama el Modelo Estándar de Partículas y Fuerzas. El Modelo Estándar es por ahora una teoría física bien probado, que se utiliza para explicar y predecir con exactitud una amplia variedad de fenómenos. De alta precisión experimentos han verificado repetidamente sutiles efectos previstos. Sin embargo, los físicos saben que no puede ser el final de la historia, ya que deja muchas preguntas sin resolver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre ellos, la razón por la cual las partículas elementales tienen masa y por qué las masas son diferentes, es el más desconcertante. Es notable que un concepto familiar es tan poco conocida! La respuesta puede estar en el Modelo Estándar, en una idea llamada el mecanismo de Higgs. De acuerdo con esto, todo el espacio está lleno de un &quot;campo de Higgs&quot;, y mediante la interacción con la materia, las partículas adquieren su masa. Partículas que interactúan fuertemente con el campo de Higgs son pesadas, mientras que las que interactúan con la luz son débiles. El campo de Higgs tiene al menos una nueva partícula asociada a él, el bosón de Higgs. Si tal partícula existe, el LHC debería ser capaz de detectarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro enigma se refiere a la existencia de cuatro fuerzas diferentes. Cuando el universo era joven y mucho más caliente que hoy, tal vez estas fuerzas se comportaron como tal. Los físicos tienen la esperanza de encontrar un marco teórico único para probar esto, y ya han tenido cierto éxito. Dos fuerzas, la fuerza electromagnética y la fuerza débil se &quot;unifican&quot; en una única teoría en la década de 1970. Esta teoría se comprobó experimentalmente en un premio Nobel, experimento en el CERN unos años más tarde. Los más débiles y las fuerzas más poderosas, sin embargo, la gravedad y la fuerza fuerte, se mantenían al margen. Una idea muy popular sugiere la unificación de las fuerzas que se llama la supersimetría o SUSY, para abreviar. SUSY predice que para cada partícula conocida hay una &quot;supersimétricas&quot; pareja. Si SUSY es correcto, entonces partículas supersimétricas que se encuentra en el LHC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La antimateria plantea otro enigma que el LHC nos ayudará a resolver. Antes se pensaba que la antimateria era un perfecto &quot;reflejo&quot; de la materia - que si se  sustituía la materia con la antimateria y se miró el resultado en un espejo, no se sería capaz de apreciar la diferencia. Ahora sabemos que la reflexión es imperfecta, y esto podría haber llevado al desequilibrio materia-antimateria en nuestro universo actual. El LHC es una muy buena &quot;espejo-antimateria&quot;, que nos permite poner el modelo estándar a través de una de sus pruebas más duras todavía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas son sólo algunas de las preguntas a las que debe responder el LHC, pero la historia ha demostrado que los mayores avances en la ciencia son a menudo inesperados. Mientras tengamos una buena idea de lo que esperamos encontrar en el LHC, la naturaleza nos puede deparar sorpresas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Una cosa parece cierta, el LHC va a cambiar nuestra visión del Universo.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771107requisitosjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/apps.php&quot; title=&quot;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/apps.php&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/apps.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&#039;http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1771108linksjpg.jpg&#039; border=&#039;0&#039; alt=&#039;&#039; onload=&quot;JavaScript:if(this.width&gt;350) this.width=350&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Url del proyecto: &lt;a href=&quot;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/index.php&quot; title=&quot;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/index.php&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/index.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Url del equipo: &lt;a href=&quot;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/team_display.php?teamid=176&quot; title=&quot;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/team_display.php?teamid=176&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtr ... am_display.php?teamid=176&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server Status: &lt;a href=&quot;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/server_status.php&quot; title=&quot;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/server_status.php&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://lhcathomeclassic.cern.ch/sixtrack/server_status.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Información del CERN: &lt;a href=&quot;http://public.web.cern.ch/public/&quot; title=&quot;http://public.web.cern.ch/public/&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://public.web.cern.ch/public/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Sep 2011 19:44:09 +0200</pubDate>
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